Les jeux vidéo expliqués à ta grand-mère
Auteur : ACMJ Public visé : 14-18 ans (classe de 25 élèves) Matériel :
Durée totale : 50 minutes |
Objectifs : Cette activité est une amorce aux jeux vidéo. Elle se présente plutôt comme une réflexion à avoir selon ce thème plutôt que d’être une fiche pratique. Elle s’adresse principalement aux professeurs déjà intéressés par les jeux vidéo. |
Déroulement |
Cette activité propose d’aborder les jeux vidéo sous le regard de l’innovation de monde alternatif. Le professeur présente dans un premier temps une petite vidéo de 5 minutes, nommée « les jeux de combat expliqué à ta mère »[1]. Avec les élèves, ils réalisent une grille d’analyse sur le jeu (personnage, action, décor…) et sur les joueurs (homme-femme, stratégie…). Le professeur va ensuite présenter différentes vidéos de joueurs qui se sont filmés et leur demande d’analyser chaque vidéo à partir de leur grille. Enfin, l’activité se termine par la présentation des jeux auxquels les élèves jouent. |
[1] http://www.youtube.com/watch?v=DgYka6x7QmE, consulté le 11 mars 2013